Dawn of Wars stärkster Punkt ist sofort offensichtlich, sobald das Spiel beginnt – reine grafische Schönheit. Die Schönheit ist aber mehr als nur ein leistungsstarker 3D-Motor. Das Kunstdesign des Spiels ist einfach atemberaubend. Das Zoomen in jeder Einheit oder jedem Gebäude im Spiel zeigt eine Fülle faszinierender Details, die in den Modellen des Spiels enthalten sind. Gehärtete menschliche Soldaten tragen alte Narben. Space Marine Kampfpanzer trägt eine Vielzahl von Insignien, Bändern, Medaillen und Kampfstandards, die, obwohl sie das Gameplay nicht direkt beeinflussen, wunderbar dienen, um den Spieler in die Welt zu ziehen. Ein besonderes Beispiel dafür brachte wirklich deutlich, wie viel Mühe Relic in im Wesentlichen die Miniatur-Figuren des Tischspiel zum Leben zu erwecken – die Bibliothekar-Einheit. Bibliothekare sind mächtige psychische Soldaten, die auch als Space Marine Archivare dienen. Die Identität der Einheit hätte leicht festgestellt werden können, indem man ein buchförmiges Design auf die Rüstung des Soldaten legte. Stattdessen machte sich Relic die Mühe, ein echtes 3D-Buch zu erstellen, das an das Schulter-Pauldron des Bibliothekars geschnallt war — inklusive Klammern, um es festzuhalten! Direkthilfe? Es muss ein Preisfehler sein, es gibt keine kostenlosen herunterladbaren Inhalte im Jahr 2009.

Es muss einen hinterhältigen Text in der EULA für There Is Only War enthalten, damit THQ Ihre Bankkonten legal plündern kann. Ich kenne den starken Sog des Fantasy-Sci-Fi-Universums von Games Workshop persönlich, nachdem ich meinen Abschluss fast wegen zu vieler glorreicher später Nächte, die polnischen Wodka mit epischen Sitzungen des Brettspiels Space Crusade kombinierten, fast nicht bestanden habe. Vor vier Jahren entfesselte der Entwickler Relic Dawn of War, eine großartige, gewalttätige und treue RTS-Version des Warhammer 40.000-Universums mit epischen Schlachten zwischen den tapferen Space Marines, den abscheulichen Orks, den verräterischen Kräften des Chaos und dem mysteriösen Alien Eldar. Mit Dutzenden von mächtigen Kampfeinheiten – mit fantastischer detaillierter Animation – sowie einer Story-gesteuerten Kampagne und strategischem Gameplay, das sich auf die Bereitstellung roher, blutiger Action konzentriert, anstatt mühsames Mikromanagement, sind DOW und seine Erweiterungen immer noch der Sammlung eines PC-Spielers würdig. Es gibt viel zu erwarten in DOW II – weniger Basisaufbau und Ressourcensammeln zugunsten einer konzentrierteren RTS-Kader-Action, enorm verbesserte Truppe Al, ein Story-gesteuerter Koop-Modus, ein stetiger Strom von Belohnungen, um deine Trupps wie ein RPG zu instrumentieren, und blasierende Grafiken, die mit einer verbesserten Version der Havok Physicsheavy Essence Engine (dem Kraftpaket, das Company of Heroes angetrieben hat) erstellt wurden. Wie in der ursprünglichen Dawn of War-Kampagne wird die einzige spielbare Fraktion die Blood Raven Space Marines sein, wobei die eröffnungsen Antagonisten die Space Orks sind. Eher vorhersehbar haben sich die Orks in eine unruhige Allianz mit einigen Eldar gebracht. Dann, buchstäblich aus heiterem Himmel, erscheint ein Rennen im Orbit, das fans seit vier Jahren unbedingt sehen.

Tyraniden! Für diejenigen, die nicht vollständig auf Tyraniden Anatomie, sie sind im Wesentlichen eine Rasse von Aliens eher traditionell gegen ein Team von Colonial Marines von Sigourney Weaver geführt gesetzt. Mangels Säure für Blut, sind die berühmten Genestealer nicht weniger tödlich mit ihren rechenden Krallen, hypnotischen Blick und Sondierung, Zurrzunge. Im Laufe der Jahre wurde die Tyranid-Rasse um Kreaturen erweitert, die mehr von den Insektoid-Antagonisten der Starship Troopers inspiriert sind, aber sie bleiben, in kurzen Bienenstöcken und unerbittlichen Spezialisten aus der Nähe, die in großer Zahl angreifen. Und ich bin ein bisschen froh, dass es nicht so war. Ich sage etwas, da sich meine Erfahrung mit dem Spiel in einer seltsamen Marmite-y Mischung aus Liebe und Hass eingelebt hat. Ich liebe die Charakterentwicklung im RPG-Stil – es ist eine Testosteron-gesteuerte Version einer Verjüngungskur: „Avitus, vertraue mir, du wirst mit diesem neuen Heavy Bolter absolut fabelhaft aussehen. Und dieser Mantel? Dieser Mantel ist so du, Cyrus.” Ich schwöre, dass ich mehr Zeit damit verbringe, auf mein tödliches (und stilvolles) Arsenal zu starren, als gegen Xeno-Abschaum zu kämpfen.